2020年12月20日 作者 王者体育直播 0

《新神魔大陆》种族考 多族群设计指南

  一、引言

  《新神魔大陆》采用“编年体大事件”构建世界,作为国产魔幻游戏世界,种族体系的设定是为顺畅构建游戏世界不可忽视的一节。

  如果从源头上追溯,以古希腊荷马创作的史诗《奥德赛》,以及英格兰古叙事长诗《贝奥武夫》,可以将种族大致分为“神、魔、人”,这种初始的、不同派系的种族及形成的族群,构成了“古典”意义上的魔幻世界。

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精灵族游侠

  直到近现代魔幻文学的开山之作——《魔戒》。从托尔金所著的《魔戒》开始,才将“神、魔、人”这种初始种族体系有了更为系统和更为明晰的定义及描述。

  在借鉴了很多魔幻文学作品之外,并根据自己世界进展的路径有发展出适合自己的体之外,《新神魔大陆》以电子游戏这种“读者与世界可以有高度互动”的形式展现。《新神魔大陆》想要完全模仿架空现实世界,确实有一些困难;为此,想要达到严谨的魔幻现实,宏观策划上以“编年体大事件”为叙事结构,并整合程序和美术协作。