2020年12月31日 作者 王者体育直播 0

Arpg游戏和消消乐相结合- 这手游的战斗方式很有脑洞

  前段时间逛游戏商城的时候,无意间被一款停服的游戏所吸引。《战场双马尾》,一款标榜做只有真正的二次元玩家才能读懂剧情,游戏关卡有难度有挑战,又被很多老玩家吐槽由于游戏太过良心而赚不到钱的游戏。

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  是不是好奇为什么测试结束了还能吸引我?其实真正吸引我的不是《战场双马尾》这部作品,而是和它同系列的2代游戏《战双:帕弥什》。顺着已经停服的1代作品下面的评论,我摸到了这款游戏2代这里,并且趁着游戏测试的机会,好好体验了一把这款日系风二次元3D游戏。

  作为一款日系风二次元3D动作游戏,《战双:帕弥什》的画面满满的日本动画的既视感。这不禁让我想到了许多年前我玩的一款日本某游戏公司推出的,有关鲁路修这部动漫的PSP游戏,虽然那款游戏主要是机甲的战斗,但是与《战双:帕弥什》所使用的画风和线条感类似。

  当然了,今天我主要想说的,并不是游戏画面画风,而是这款游戏的战斗体验。不得不说《战双:帕弥什》的策划脑洞还真的是大,居然在战斗过程中加入了消除游戏的玩法元素!动作+策略+消除?这个组合居然能在一款3D动作游戏中同时出现,就连小编我一开始也被惊到了。

  当然了,惊讶归惊讶,在研究明白这款游戏的正确战斗方式之后,竟然觉得这样的脑洞设计也很不错。玩家在战斗中可以通过闪避对手的技能来触发消除的选项,并在紧张激烈的对战中顺手完成屏幕右下角的消除游戏,释放相应的技能进行战斗。当能量条集满之后,玩家使用的角色还可以触发大招。

  老实说一开始对这种消除玩法确实感觉有点不适应,不过熟悉了操作之后,竟然玩得自己都有点上瘾,疯狂用远程角色来回拉距离闪避并释放技能回击。在《战双:帕弥什》中,闪避这个技能的使用可以说是非常重要的。只要你能找到合适的时机闪避小怪或者BOSS的技能,那么接下来释放的技能伤害就会比原来高出很多。